【開放世界的諸多要素】
前面已經(jīng)說到,游戲采用了開放世界的設定?,F(xiàn)在似乎是所有游戲均有做成沙盒的趨勢,真可謂“萬物皆可沙盒”,不少廠商也紛紛采用這樣的方式彰顯游戲的內容豐富。伴隨著開放設定的同時,不可避免也是令不少玩家比較頭疼的則是散落在各個小角落的收集品,完成全收集通常也會花費玩家不少時間。
比起前作只有少數(shù)的戰(zhàn)役任務,本作的任務數(shù)量至少看起來是之前作品的兩倍。同時就目前的體驗來看,游戲前期的地圖也相對龐大,至于之后的關卡是否能夠滿足這樣的水準就不太好判斷了。游戲內置了玩家的等級系統(tǒng),通過在任務中完成特殊的小任務可以獲取額外經(jīng)驗值。玩家可以通過角色的等級提升解鎖一些自定義外觀,在任務中收集到的錢幣則可以解鎖一些槍械,這些槍械在每個屬性方向上都可以一定程度的改裝。
游戲的多人模式目前有兩種類型,多人對戰(zhàn)與多人合作,多人合作可以讓兩個玩家合作完成戰(zhàn)役或是加入另外三個人進行特殊的任務行動。多人對戰(zhàn)模式主要就是在特定的地圖下以擊殺最多或是最遠的敵人為目標進行比拼?!毒褤艟ⅰ泛汀毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》的多人聯(lián)機模式也比較相似,不同的是后者會在有人開槍時顯示出其大致方位,而在《狙擊精英》中玩家只能通過自己攜帶的望遠鏡去觀察戰(zhàn)場上其他可能出現(xiàn)玩家的地點,難度稍高一些。
+一如既往的擊殺特寫
+開放式地圖
-沒有明顯改善的AI
-沒有更多的游戲特色