作者:Ind4V
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【游戲介紹】
在史上最大也最先進(jìn)的第二次世界大戰(zhàn)射擊游戲盡享無(wú)與倫比的自由狙擊。在波瀾壯闊的關(guān)卡中體驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)級(jí)別的第三人稱戰(zhàn)斗、游戲方式選擇,以及史詩(shī)般的遠(yuǎn)程射擊,從法西斯主義的魔掌中解放戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的意大利。
繼屢獲殊榮的前作之后,《狙擊精英 4》讓玩家在美麗的意大利半島各地行動(dòng),從陽(yáng)光普照的地中海沿海城鎮(zhèn),到古老的森林、山谷和巨大的納粹大型建筑。
身為秘密特工和精英射手的卡爾·費(fèi)爾伯恩,必須與意大利抵抗組織那些勇敢的男男女女并肩戰(zhàn)斗,擊敗一個(gè)可怕的全新威脅,以免盟軍在歐洲的反擊被扼殺在搖籃之中。
【游俠網(wǎng)】《狙擊精英4》發(fā)售預(yù)告
【一脈承襲的擊殺慢鏡頭】
如果說(shuō)《狙擊精英》系列有什么特色能夠讓玩家一提到就想起的話,當(dāng)屬其標(biāo)志性的擊殺特寫(xiě)。不同于其他一般的狙擊游戲——通過(guò)一個(gè)鏡頭單純地觀察子彈出膛并命中敵人的軌跡——《狙擊精英》系列在播放相關(guān)擊殺特效時(shí),還會(huì)顯示出被命中敵人中彈部位周圍的透視效果。玩家可以清晰地觀察到敵人的骨骼、器官等身體組織被摧毀的整個(gè)過(guò)程。
▲如果你對(duì)這個(gè)鏡頭感到不適,可以在第一次進(jìn)入游戲時(shí)關(guān)閉這個(gè)功能。不過(guò)應(yīng)該不會(huì)有人關(guān)的吧..
如此一來(lái),游戲便衍生出了一些更有趣的玩法,玩家們樂(lè)此不彼得尋找敵人身上可以被觸發(fā)的部位,嘗試著不同的射擊角度,以便在游戲中略顯愚蠢的AI身上找到一些其他的樂(lè)趣。本作中的AI雖然會(huì)在同伴被擊傷時(shí)將其背向草叢并將其治愈,但是搜尋時(shí)的范圍并沒(méi)有顯著的變化,依舊局限于附近不斷巡邏?!毒褤艟ⅰ吩谶@擊殺效果的處理上無(wú)疑是成功的,整個(gè)系列一路下來(lái)也均已這種處理方式作為最大賣(mài)點(diǎn),玩家也都樂(lè)在其中。
【二戰(zhàn)期間的狙擊體驗(yàn)】
正如擊殺特效鏡頭一般,《狙擊精英》的故事背景均被設(shè)定在第二次世紀(jì)大戰(zhàn)期間,玩家在游戲中扮演的角色也都是同一個(gè)人,卡爾·費(fèi)爾伯恩,通過(guò)一己之力粉碎納粹的陰謀??赡苷f(shuō)到這里玩家開(kāi)始覺(jué)得這個(gè)游戲的新作沒(méi)有什么太大的新意,這和筆者起初的想法一致,一樣的背景,一樣的設(shè)定,一樣的角色,如果只有圖像升級(jí)那未免有些說(shuō)不過(guò)去。
這種顧慮直到進(jìn)入游戲后才有所消散。游戲的玩法上雖然和前作來(lái)說(shuō)有些統(tǒng)一,但是無(wú)論是單人戰(zhàn)役還是多人聯(lián)機(jī)模式都豐富了不少內(nèi)容。游戲更是采用了沙盒式的開(kāi)放地圖,以彰顯游戲環(huán)境的龐大。玩家可以通過(guò)自己的方式完成任務(wù)目標(biāo)。本作雖然也可以搬運(yùn)倒下的尸體、利用石頭引起敵人注意等類似潛入游戲的內(nèi)容,但其實(shí)相信沒(méi)有多少玩家會(huì)熱衷這樣的玩法,相比之下,游戲中的元首究竟有幾個(gè)蛋蛋才是玩家們一直想要搞清楚的問(wèn)題。
▲被敵人發(fā)現(xiàn)的話會(huì)在相關(guān)位置出現(xiàn)標(biāo)記
【開(kāi)放世界的諸多要素】
前面已經(jīng)說(shuō)到,游戲采用了開(kāi)放世界的設(shè)定?,F(xiàn)在似乎是所有游戲均有做成沙盒的趨勢(shì),真可謂“萬(wàn)物皆可沙盒”,不少?gòu)S商也紛紛采用這樣的方式彰顯游戲的內(nèi)容豐富。伴隨著開(kāi)放設(shè)定的同時(shí),不可避免也是令不少玩家比較頭疼的則是散落在各個(gè)小角落的收集品,完成全收集通常也會(huì)花費(fèi)玩家不少時(shí)間。
比起前作只有少數(shù)的戰(zhàn)役任務(wù),本作的任務(wù)數(shù)量至少看起來(lái)是之前作品的兩倍。同時(shí)就目前的體驗(yàn)來(lái)看,游戲前期的地圖也相對(duì)龐大,至于之后的關(guān)卡是否能夠滿足這樣的水準(zhǔn)就不太好判斷了。游戲內(nèi)置了玩家的等級(jí)系統(tǒng),通過(guò)在任務(wù)中完成特殊的小任務(wù)可以獲取額外經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過(guò)角色的等級(jí)提升解鎖一些自定義外觀,在任務(wù)中收集到的錢(qián)幣則可以解鎖一些槍械,這些槍械在每個(gè)屬性方向上都可以一定程度的改裝。
游戲的多人模式目前有兩種類型,多人對(duì)戰(zhàn)與多人合作,多人合作可以讓兩個(gè)玩家合作完成戰(zhàn)役或是加入另外三個(gè)人進(jìn)行特殊的任務(wù)行動(dòng)。多人對(duì)戰(zhàn)模式主要就是在特定的地圖下以擊殺最多或是最遠(yuǎn)的敵人為目標(biāo)進(jìn)行比拼?!毒褤艟ⅰ泛汀毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2》的多人聯(lián)機(jī)模式也比較相似,不同的是后者會(huì)在有人開(kāi)槍時(shí)顯示出其大致方位,而在《狙擊精英》中玩家只能通過(guò)自己攜帶的望遠(yuǎn)鏡去觀察戰(zhàn)場(chǎng)上其他可能出現(xiàn)玩家的地點(diǎn),難度稍高一些。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
承載了《狙擊精英》一直以來(lái)的游戲風(fēng)格,著重展現(xiàn)玩家在命中敵人某些身體部位時(shí)的特寫(xiě)鏡頭,熟悉系列特點(diǎn)的玩家很容易能夠找到熟悉的感覺(jué)。游戲中敵人的AI并沒(méi)有得到顯著的提升,采用了開(kāi)放世界的設(shè)定,加入了角色等級(jí)的概念,可以和其他玩家完成戰(zhàn)役任務(wù)或進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
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+一如既往的擊殺特寫(xiě)
+開(kāi)放式地圖
-沒(méi)有明顯改善的AI
-沒(méi)有更多的游戲特色