感染蟲
感染蟲需要一些愛,我們感受到了玩家的心情。
考慮再三, 我們目前有一些實(shí)驗(yàn)性的修改需要進(jìn)行測(cè)試(類似黑暗圣堂武士的"暗影步"改動(dòng))。 這些改動(dòng)當(dāng)然有些出格, 但我們很好奇這些略嫌極端的改動(dòng)會(huì)不會(huì)讓感染蟲更酷一些。
我們想要測(cè)試為其增加一個(gè)新的技能, "深厚隧道",允許感染蟲消耗能量傳送到任何有視野的區(qū)域。
其次,我們希望允許感染蟲在埋地狀態(tài)下使用全部技能。為了讓這個(gè)單位更容易被發(fā)現(xiàn)和定位,我們也將為埋地狀態(tài)下感染蟲增加一個(gè)很小的碰撞體積,這樣玩家可以更容易地定位目標(biāo)來進(jìn)行攻擊或施法(例如反饋)。
感染蟲改動(dòng):
在埋地后有一個(gè)碰撞體積(但是比一般的要小)。
在埋地后可以施放所有技能。
新技能:深厚隧道
50魔法消耗。
可以在地圖上視野內(nèi)任何地方施放。
在深厚隧道開始時(shí)會(huì)讓敵人收到一個(gè)聲音警告。
巢蟲領(lǐng)主
在對(duì)人族進(jìn)行修改后,我們希望確保雷神可以幫助對(duì)抗巢蟲領(lǐng)主。因此我們減少了巢蟲領(lǐng)主的射程, 使其與雷神的對(duì)空射程相對(duì)應(yīng)。
巢蟲領(lǐng)主改動(dòng):
射程由11降低至10。
結(jié)語(yǔ):
請(qǐng)謹(jǐn)記這只是一個(gè)早期的預(yù)告,隨著11月比賽賽季結(jié)束后改動(dòng)正式上線可能看起來大不相同。
話雖如此,我們對(duì)這些提高《星際爭(zhēng)霸2》對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)的改動(dòng)所存在的潛力非常興奮。期待這周的第一張平衡性測(cè)試地圖上線,另外別忘了在下面評(píng)論處告訴我們你的想法。
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