《星際爭霸2:虛空之遺(StarCraft 2 Legacy of the Void)》將帶來《星際爭霸2》對戰(zhàn)史上最超出尋常的一次大更新(大修)。
這次大更新將包含許多改進(jìn)措施,給希冀掌握游戲的人帶來了額外的深度,并且游戲在最開始數(shù)分鐘內(nèi)所發(fā)生的都將會以不可思議的方式在后續(xù)展現(xiàn)出來。
為了提供充沛的時間以進(jìn)行一個全面的測試周期、反饋和修正環(huán)節(jié),官方希望在今年11月份比賽賽季結(jié)束時上線這些改動。在以下的文章中,詳盡的勾畫出了官方希望研究的改動,并提供了改動背后的激勵因素。隨小編一起來看官方提供的對戰(zhàn)大幅改動預(yù)告。
人族
對于人族來說,我們首要的關(guān)注便是在改進(jìn)重工廠單位兵力的生存能力——俗稱"機(jī)械化"組合。隨著虛空之遺的資源改動在總體上表現(xiàn)的非常之棒,這對機(jī)械化玩法的可行性也有著獨特的效果。
在一些特定地圖(比如暮光之塔)以外,對于玩家來說因為保護(hù)分礦的難度去走機(jī)械化路線非常具有挑戰(zhàn)性。因為資源改動對于機(jī)械化以外的玩法都有著非常好的正面影響,所以我們想要對機(jī)械化做一些改動使其可以在不同的星際爭霸II地圖種類中得到改進(jìn)。
颶風(fēng)(導(dǎo)彈車)
我們正計劃探索一個完全重新設(shè)計的颶風(fēng)去使其成為一個擁有強(qiáng)大的對陸地重甲攻擊的核心單位。
盡管該單位因為造價而繼續(xù)保持“嬌嫩”,但會擁有一個更快的速度(攻速),這樣颶風(fēng)便可以在早期對陣敵人防御分礦或在侵略十足的玩法中騷擾對手時打出一個不錯的配合。
颶風(fēng)改動:
對地武器大幅改動。
攻擊傷害修改為3(對重甲+3),攻擊速度為每次0.07秒,射程由5提高至6。
武器升級數(shù)值由2降低至1以對應(yīng)新的傷害數(shù)值。
改變武器名為颶風(fēng)沖擊彈。
無對空武器。
移動速度由4.72降低至4.13。
鎖定技能現(xiàn)在只可選取空中單位。射程未變,但是該技能現(xiàn)在將會在14秒內(nèi)造成160傷害。
移除鎖定技能的自動施放。
占用人口由4降低至3。
生命值由120提高至180。
不再要求科技掛件去生產(chǎn)。颶風(fēng)現(xiàn)在可以享受雙倍掛件生產(chǎn)。
颶風(fēng)的自動攻擊導(dǎo)彈現(xiàn)在更小了以避免視覺混亂。而從鎖定技能發(fā)射的導(dǎo)彈沒有變化。
從重工廠科技掛件中移除颶風(fēng)的鎖定傷害升級。
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