神族
神族在虛空之遺中可以看到有著顯著的變化和改動(dòng),而隨著這次更新我們有一些事物想要更進(jìn)一步改進(jìn)。
其一,我們的目標(biāo)便是讓其在和人族機(jī)械化的種族交互上變得更加有趣。我們同時(shí)還想提高狂熱者在某方面的強(qiáng)度去對(duì)比使徒或追獵者,當(dāng)然還有做一些酷炫的單位改進(jìn)。
風(fēng)暴戰(zhàn)艦
在虛空之遺中,我們對(duì)不朽者和其它單位做出了改動(dòng)來(lái)讓機(jī)械化對(duì)人族來(lái)說(shuō)可以成為對(duì)抗神族玩家時(shí)一個(gè)更為可行的路線。
盡管如此,這很快演變?yōu)槿俗搴笃谛祷苊黠@的糾結(jié)于對(duì)抗風(fēng)暴戰(zhàn)艦。因?yàn)轱L(fēng)暴戰(zhàn)艦對(duì)地和對(duì)空的超長(zhǎng)攻城射程,以及其人口占用和消耗資源的高性?xún)r(jià)比,大量產(chǎn)出風(fēng)暴戰(zhàn)艦成為了對(duì)抗人族機(jī)械化的一個(gè)非常簡(jiǎn)單的答案。
作為回應(yīng),我們希望提高該單位的人口占用以更符合它的造價(jià)和效用,同時(shí)降低其對(duì)地攻擊的射程。
作為這兩項(xiàng)削弱的補(bǔ)償是一個(gè)新的技能,其目的便是在對(duì)抗攻城坦克陣線時(shí)創(chuàng)造有趣的互動(dòng)。因?yàn)楣コ翘箍藨騽⌒缘男в锰岣?,我們?yōu)轱L(fēng)暴戰(zhàn)艦增加了一個(gè)新技能稱(chēng)為"干擾領(lǐng)域"。
該技能將會(huì)對(duì)地面射出一個(gè)球體來(lái)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行分割,迫使在那區(qū)域的單位們(特別是攻城坦克)收拾行李另尋駐地。
我們希望看到一些關(guān)于這項(xiàng)基于雙方部隊(duì)的組成和走位互動(dòng)所帶來(lái)的各式各樣的游戲玩法。
風(fēng)暴戰(zhàn)艦改動(dòng):
人口占用由4提高至6。
對(duì)地傷害由30提高至35,但對(duì)空傷害無(wú)改變。
對(duì)地武器射程由15降低至6。
新技能:干擾領(lǐng)域
立即對(duì)目標(biāo)地面發(fā)射能量之球。
對(duì)那片區(qū)域的地面單位和建筑造成傷害。
在一個(gè)持續(xù)32秒時(shí)間內(nèi)造成450傷害。
43秒冷卻時(shí)間。
影響區(qū)域的半徑設(shè)置為1.95。
施放射程為13。
不會(huì)造成誤傷。