【幸存者:人性抉擇】
在本作之中,扮演幸存者與屠夫的玩法截然不同,完全可以稱作是兩個游戲了。扮演幸存者的四名玩家的勝利條件就是逃脫屠夫所在的區(qū)域。當(dāng)然,過程并沒有這么容易:區(qū)域的兩扇大門緊緊閉上,幸存者們必須找到各處的發(fā)電機(jī),并且將這些損壞的發(fā)電機(jī)維修好,一共需要維修四臺發(fā)電機(jī),之后就能夠開啟大門,成功逃離屠夫的魔爪了。除此之外,如果有同伴死亡,地圖中的隨機(jī)地區(qū)將會刷出一個地窖的入口,剩下的幸存者也可以從地窖逃離。
維修發(fā)電機(jī)顯然是幸存者最大的任務(wù),而且幸存者也會在這項(xiàng)任務(wù)中暴露最大的破綻:維修發(fā)電機(jī)時會隨機(jī)出現(xiàn)反應(yīng)按鈕,玩家必須順利完成這些按鍵,否則就會導(dǎo)致發(fā)電機(jī)出現(xiàn)短路,屠夫能夠很快的得知此處的動靜,從而前來進(jìn)行追獵。有經(jīng)驗(yàn)的屠夫更是會在一些地圖中央容易被找到的發(fā)電機(jī)周圍游蕩或設(shè)伏——你必須意識到生存之路的危機(jī)重重!不過危機(jī)也伴隨著機(jī)遇。在幸存者的得分項(xiàng)里,除了逃離和維修發(fā)電機(jī)外,最主要的得分來源就是屠夫了。一個對地圖足夠了解的玩家,可以故意高調(diào)現(xiàn)身吸引屠夫追殺,之后將其帶到一些“安全地帶”,利用路障和窗戶把屠夫甩得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),從而給自己的團(tuán)隊爭取維修發(fā)電機(jī)的時間。
這項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)看起來簡單,但在實(shí)際游戲之中,隨機(jī)匹配到的玩家無法進(jìn)行語音溝通,也無法在地圖上得知隊友的位置(除非他們被掛了起來),只能在左下方看到隊友當(dāng)前的狀態(tài)。這使得幸存者玩家的協(xié)同作戰(zhàn)能力受到了很大的限制,也更容易摸不清狀況,從而被屠夫逐個擊破。更關(guān)鍵的是,當(dāng)一個隊友被屠夫擊倒在地,或者吊起來時,要不要去救他:是看到勝機(jī)迅速執(zhí)行維修,還是冒著被蹲守的風(fēng)險勇敢的進(jìn)行營救?游戲沒有強(qiáng)制玩家必須做出“更高尚”的選擇,玩家的勝利甚至也不跟團(tuán)隊掛鉤,這或許也是游戲有趣的地方。
+有趣的游戲題材和玩法
+富有挑戰(zhàn)性的比賽
+振人心魄的音效
-游戲機(jī)制不完善,BUG較多