3. 古堡迷蹤(ICO)
遠在2001年發(fā)售的PS2游戲《古堡迷蹤》可以說是個獨一無二的、不朽的游戲藝術(shù)品!
雖然這個游戲的本質(zhì)只是一個類似“推箱子”的游戲,動作要素也少的可憐,但上田文人非凡的文藝氣質(zhì)和他對玩家游戲體驗的深刻理解,加上這個游戲中感人至深的情節(jié),使這部三無作品(無體力槽,無能力槽,無物品欄)成了一首余音繞梁的優(yōu)雅詩篇。
整個游戲里對話加起來不超過20句。你控制的ICO能做的動作也非常少:跑,跳,爬,拿東西和丟東西,用一根木棍打人,都是些基本動作,完全沒有常規(guī)動作游戲里的“超殺”之類的東西。你所要做的就是從游戲中重重的解謎中體會思維的樂趣與故事中最純潔的愛。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....