【評(píng)測(cè)前言】
同事經(jīng)常抱怨“為什么有些畫(huà)面很好的游戲,玩完之后總是讓人啥都記不住,反而是一些像素游戲,看著很寒酸,卻意外的好玩”。這大概也是steam很多用戶的想法,所以復(fù)古像素風(fēng)格的游戲在steam總是很受歡迎。而像素本身并不代表是對(duì)畫(huà)面感官的一種摧毀,點(diǎn)陣圖同樣可以傳達(dá)給玩家的大腦非常多的視覺(jué)信息,而且也更適合風(fēng)格化的色調(diào)運(yùn)用——你試想一下3D畫(huà)面下的大面積偏色的演繹就知道這會(huì)有多噩夢(mèng)了,但是像素游戲卻能輕松實(shí)現(xiàn)。因此它其實(shí)是一種十分易于釋放游戲本質(zhì)的表現(xiàn)形式。
在這里首先談?wù)撨@些,其實(shí)并不是想要發(fā)散的去研究這種風(fēng)格,但是不得不說(shuō),《光明旅者》同樣繼承了很多優(yōu)秀的像素風(fēng)作品的優(yōu)點(diǎn),最直觀的是,它在很短的時(shí)間內(nèi)就能夠抓住你的心。
+爽快利落的操作控制
+精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)
-流程較短