【評(píng)測(cè)前言】
在游戲中對(duì)于忍者這一元素可以說(shuō)在很早就開(kāi)始就不斷在玩家們眼前出現(xiàn)了,作為西方人眼中典型的東方元素之一,忍者的身影也常常出現(xiàn)在歐美所制作的游戲之中,這類型的作品雖然稱不上原汁原味的還原日式的文化,但也可以瞧見(jiàn)一些歐美對(duì)于東方的理解。
《暗影之刃:再次出擊》這款游戲中,玩家就是扮演一名歷經(jīng)種種磨礪不斷變強(qiáng),不斷成長(zhǎng)的年輕忍者,劇情講述著老師傅被抓,玩家們展開(kāi)營(yíng)救的過(guò)程。游戲中不難發(fā)現(xiàn)中日元素混搭這樣的老橋段,但游戲爽快的節(jié)奏和游戲進(jìn)程,倒不失為一款有趣的橫版游戲。
+精細(xì)的畫(huà)面和音樂(lè)
+緊扣劇情的游戲體驗(yàn)
-沒(méi)有技能升級(jí)解鎖系統(tǒng)