【游戲性】
游戲按照劇情的發(fā)展為玩家準(zhǔn)備了數(shù)個(gè)大關(guān)卡以及若干個(gè)小關(guān)卡,每個(gè)大關(guān)卡的場景從布景到敵人也都各不相同。在游戲中玩家的攻擊方式主要有兩種,一種是揮砍背著的長刀,一種是投擲飛鏢,飛鏢屬于消耗品,初始上限為三個(gè),在游戲中可以通過收集,不斷的回復(fù)飛鏢的數(shù)量。同時(shí)游戲還有跳躍,沖刺的設(shè)定,玩家需要運(yùn)用好這些技能通過關(guān)卡中的層層阻礙。
游戲有著不同的難度可供玩家們選擇,由于關(guān)卡中的層層機(jī)關(guān)陷阱,玩家們想要快速的過關(guān)還是有些難度的,死亡就更是家常便飯了。關(guān)卡中貼心的設(shè)計(jì)了checkpoint。這樣玩家們就不用每次死亡后從頭開始游戲了。
+精細(xì)的畫面和音樂
+緊扣劇情的游戲體驗(yàn)
-沒有技能升級(jí)解鎖系統(tǒng)