《精英2:前線》(Frontier: Elite II)
上市年份:1993年
在1993年末,David Braben第一部《精英》的續(xù)作《精英2:前線》登陸Amiga、Atari ST 和 DOS 平臺(tái),這部游戲加入了10年前那部前作所沒(méi)有的許多想法,除了擴(kuò)大了游戲的規(guī)模,還利用了新游戲硬件的優(yōu)勢(shì)帶來(lái)了更佳的視覺(jué)效果。
《精英2:前線》和前作的相同點(diǎn)是依然讓玩家做自己想做的,主要關(guān)注的是通過(guò)交易來(lái)獲得錢和聲譽(yù)。游戲幾乎沒(méi)有任何劇情,除了一些有關(guān)游戲中政治派別的趣聞。
《精英2:前線》嚴(yán)格遵守牛頓物理學(xué),因此對(duì)飛船的操控更為徹底。游戲甚至還有一個(gè)時(shí)間加速的功能,讓玩家而已在同一系統(tǒng)中的星球和空間站之間穿越,還有經(jīng)典的超時(shí)空跳躍?!毒?》中一個(gè)非常炫酷而古怪的功能是版權(quán)保護(hù),為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)椴粫r(shí)地會(huì)有一些安全部隊(duì)成員向你索要用戶手冊(cè)中某一特定的字符串,如果你連續(xù)輸入錯(cuò)誤三次,那么你的游戲到此結(jié)束,并且不能再玩了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。