《坎巴拉太空計(jì)劃》(Kerbal Space Program)
上市年份:2011年(Steam搶先體驗(yàn))
從2010年開(kāi)始,太空模擬游戲似乎迎來(lái)了復(fù)蘇的節(jié)奏,而《坎巴拉太空計(jì)劃(KSP)》就是這一潮流的排頭兵。KSP用那萌萌的小綠人作為主角,讓你深入太空探索。游戲中提供了許多極具創(chuàng)意的工具和選項(xiàng),一切事故、死亡或廢棄的基地都是你的錯(cuò),但你不會(huì)受到懲罰,你可以不斷犯錯(cuò)不斷嘗試,直到一切都正確為止。
游戲開(kāi)發(fā)商Squad為什么能夠制作出如此真實(shí)的太空環(huán)境?因?yàn)樵谟螒蜷_(kāi)發(fā)過(guò)程中,他們邀請(qǐng)了NASA參與,在游戲中植入了真實(shí)的任務(wù)和飛船,讓玩家在真實(shí)科學(xué)的環(huán)境下進(jìn)行試驗(yàn)。其他組織也對(duì)KSP表示出極大興趣,包括哥本哈根亞軌道(Copenhagen Suborbitals)、太空探索科技公司(Space X)以及歐洲航天局(ESA)。
這種合作模式為現(xiàn)代電子游戲帶來(lái)了教育和科學(xué)的力量,太空模擬游戲也逐漸成為一個(gè)重要的游戲類別,越來(lái)越受到硬核玩家群體之外玩家喜愛(ài)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。