遺憾的是在BETA版本中并沒有對劇情有過多的描述,甚至連一些探索時(shí)會(huì)發(fā)生的文字描述也絲毫沒有見著。單純的發(fā)生戰(zhàn)斗,單純選擇經(jīng)驗(yàn)還是金錢,被簡化的不能再簡化。這些小細(xì)節(jié)上描述筆者還是希望能在正片上看到的,因?yàn)樵谝稽c(diǎn)一滴都是對游戲的一個(gè)代入的感覺。
游戲里玩家能夠用鼠標(biāo)右鍵,顯示守在資源旁邊的怪物大致的數(shù)量,系統(tǒng)還會(huì)通過自動(dòng)對比敵我雙方的兵力實(shí)力做出一個(gè)評(píng)級(jí)。評(píng)級(jí)的文字用人性化的顏色描述出來。玩家們也就犯不著朝著必死的地方撞上去了。戰(zhàn)斗分為自動(dòng)和手動(dòng),簡單的戰(zhàn)役自動(dòng)計(jì)算出戰(zhàn)斗結(jié)果,節(jié)約了時(shí)間;有難度的戰(zhàn)役手動(dòng)戰(zhàn)斗,考驗(yàn)玩家們每一步的行動(dòng)。戰(zhàn)斗中在敵方背部攻擊能夠增加傷害,算是本作一個(gè)比較有意思的地方了吧。
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+矮人陣營的加入