【游戲性】
塵埃拉力賽游戲的核心自然是在賽道拉力過程中,更真實,更激情的競速思想。當然,游戲如果沒有聯(lián)機,基本的樂趣就會少了很多,游戲的單人模式,恐怕除了要面對各種難度重重的賽道之外,還要面對一個坐在副駕駛座上冷冰冰的領航員。(而且作為新手玩家在剛進入游戲的時候,在很長的一段時間內(nèi)都是獨自一人在賽道上飛馳)
游戲的操作性,這一塊是最難的,(就拿我來說,雖然我的手確實是殘了點,但也不至于在游戲的整場比賽中幾乎是各種碰撞)要想在整場游戲比賽下來不受到任何的損傷,并且在最快的速度內(nèi)攻下整條賽道,這是非常不容易的,當然在游戲中是能夠調(diào)整車輛的各種屬性以此來降低難度其實也是個挺不錯的選擇。
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+超贊的駕駛物理感
+變化的天氣賽道情況
+超贊得車內(nèi)音效
-賽道兩旁等一些細節(jié)不足