【游戲音效】
游戲中的音效,在游戲的整體框架中,做的還不錯。賽車類的游戲過程中自然是沒有類似與rpg游戲那種各種風格的背景音樂,游戲主要還是希望能夠讓玩家在賽車的過程中,對整部賽車各個部件發(fā)出各種聲音進行一個最好的反饋。
游戲過程雖然不會有背景音樂,但游戲的主菜單還是少不了將玩家?guī)氲接螒騼?nèi)的一種氛圍。而搭配在主菜單的背景音樂就是如此,主菜單的背景音樂主要還是以一種比較h的調(diào)調(diào)為主,即使在沒有賽車欲望的狀態(tài)下,進入游戲聽完主菜單的背景音樂,還是相當能夠讓玩家進入到賽車時的一種狀態(tài)。
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+超贊的駕駛物理感
+變化的天氣賽道情況
+超贊得車內(nèi)音效
-賽道兩旁等一些細節(jié)不足