車(chē)內(nèi)視角下,可視面的變化和道路的起伏感十分明顯,玩家在行駛的過(guò)程能夠感受道路兩旁和前方的魅力景色,同時(shí)根據(jù)路況,車(chē)子的搖晃通過(guò)手柄的振動(dòng)傳達(dá)到玩家的神經(jīng),這種振動(dòng)加上畫(huà)面里車(chē)內(nèi)的抖動(dòng)就變的體驗(yàn)感非常好了。
賽車(chē)在比賽中的每一次碰撞損耗都會(huì)非常直觀(guān)的體現(xiàn)在車(chē)子的外形上,同時(shí)對(duì)接下來(lái)的比賽造成影響,玩家不得不花費(fèi)下一站比賽時(shí)間來(lái)行進(jìn)車(chē)子的維修工作,倒是和真正的賽車(chē)手所面對(duì)的情況一模一樣。比賽中的撞擊會(huì)讓你的賽車(chē)破爛不堪,如果真的非常嚴(yán)重還可能會(huì)直接導(dǎo)致你的比賽提前結(jié)束。
游戲在駕駛上的物理感給玩家的感覺(jué)非常棒其實(shí)也就是在不同環(huán)境的賽道下,手感很好很真實(shí),不但能夠讓玩家們感受到其中的魅力,而且對(duì)于賽車(chē)游戲來(lái)說(shuō)上手的難度也不算高。說(shuō)完了它的優(yōu)點(diǎn),再來(lái)講講它帶給筆者的不足之處,對(duì)于賽車(chē)撞擊破壞的部分,其實(shí)基本上只是來(lái)自于車(chē)子的外形,無(wú)論發(fā)生何種車(chē)禍,擋風(fēng)玻璃的破裂情況和裂痕方向基本上都沒(méi)有變化,感覺(jué)很不真實(shí)。在游戲中的賽道之外的景色很美,征服不同的賽車(chē)環(huán)境也是拉力賽帶給車(chē)手和玩家的重要魅力之一,但是在本作中,車(chē)內(nèi)的感受很好,但是在車(chē)后視角下,車(chē)外的景色中就缺少了一份靈動(dòng),而只是一幅畫(huà)的感覺(jué)。其實(shí)在車(chē)后視角時(shí),游戲中車(chē)子的音效是沒(méi)有那么細(xì)而多的,如果這時(shí)候加入一些空曠的環(huán)境音,可能效果會(huì)更好。再一點(diǎn)就是對(duì)于副駕駛上的領(lǐng)航員,在拉力賽中由于賽道的難以捉摸,領(lǐng)航員是一個(gè)不可缺少的角色,但是不得不說(shuō)比賽下來(lái),我連旁邊那哥們長(zhǎng)什么樣都不知道,就算是出現(xiàn)側(cè)翻等狀況,視野中也完全不會(huì)出現(xiàn)哪怕是領(lǐng)航員的一只胳膊。
+超贊的駕駛物理感
+變化的天氣賽道情況
+超贊得車(chē)內(nèi)音效
-賽道兩旁等一些細(xì)節(jié)不足