14年前:2001年11月15日
今天是11月16日(北美時間11月15日),就在14年前的今天,一款重磅的XBOX游戲發(fā)售了,那就是《光環(huán):戰(zhàn)爭進(jìn)化》!
《光環(huán)》系列相信國內(nèi)的玩家一定不會陌生,最近的《光環(huán)5:守護者》已經(jīng)火熱上市,首周收益達(dá)到了4億美元,為系列最高,當(dāng)然了這一切還是要從這款光環(huán)初作談起。
《光環(huán)》的第一款作品名為《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》,于2001年11月15日在XBOX發(fā)行,《光環(huán):戰(zhàn)爭進(jìn)化》是一款第一人稱射擊游戲。故事發(fā)生在公元2552年,一個名為光環(huán)的神秘的環(huán)狀帶上。故事圍繞著人類和星盟(Covenant)還有幾個因宗教聯(lián)系在一起的高科技外星人種族國度之間的戰(zhàn)爭。
游戲由 Bungie制作,發(fā)售以后立即在全球掀起了一股“光環(huán)”熱,游戲以其優(yōu)秀的品質(zhì)一路長賣,到2005年11月為止全球已經(jīng)售出了超過500萬份,考慮到XBOX的裝機量,這真的是一個很不錯的成績了!游戲還在2003年推出了Windows和Mac OS X版本。
《光環(huán)》初代廣受贊譽,被各大權(quán)威游戲評分機構(gòu)譽為是游戲史上最重要的游戲之一,在 IGN評出的史上最佳FPS中名列第四位。游戲的熱銷也在一定程度上改變了XBOX在次世代戰(zhàn)爭中的被動局面,從此《光環(huán)》成為了微軟的金字招牌和獨占大作,成為抵抗PS陣營的有力武器。
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