Xbox 老板 Phil Spencer 在接受 Dropped Frames 采訪時表示《光環(huán):無限》開發(fā)團隊“非常致力于”在2021假期發(fā)售游戲。同時,團隊目前正在縮小《光環(huán):無限》的發(fā)行范圍,并且已經(jīng)有了一個關(guān)于發(fā)行窗口的好主意。
Spencer 說:"我們了解我們在3-4周范圍內(nèi)的事情。目前我們還沒有一個確切的日期,我們還在研究其他游戲的發(fā)行時間。我們將在夏季有一個清晰的目標,但這不是幾個月的事情,而只是在幾周。”
Spencer 還說道:“與其選擇一個日期,然后把它推遲一個星期,這樣看來會感覺很失敗——我們不想那樣做——所以我們認為還是等到真的確定了發(fā)行日期再開始行動吧。”“但我們的團隊非常致力于假期發(fā)行,我們認為這樣很好。”
由于疫情以及許多其他因素,電子游戲行業(yè)遭遇了越來越多的項目延遲。微軟在2020年8月宣布,為了有充足的時間讓游戲品質(zhì)達到期望,《光環(huán):無限》從2020年延遲到2021年發(fā)售。但也有游戲即使是經(jīng)歷多次延遲,也可能會在一個不太令人愉快的狀態(tài)下發(fā)行。
從好的方面來看,我們在前不久看到了《光環(huán):無限》的多人模式,并且Phil Spencer 表示:“我對我們的游戲質(zhì)量和完成度很有信心。”
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。