近日,游戲行業(yè)情報公司Newzoo的咨詢總監(jiān)Ben Porter在GDC 2025期間接受PC Gamer采訪時表示,如果預(yù)測錯誤《GTA6》發(fā)售時間,對一些工作室將是“滅頂之災(zāi)”。
Porter指出:“如果你是一家游戲公司,原本期待《GTA6》發(fā)布,但它被推遲了三到六個月,你該怎么辦?你要么陷入這個懸而未決的巨大真空,要么不得不再次推遲發(fā)行——我敢肯定,一些公司會因此陷入困境。”
目前,《GTA6》宣布將在“今年秋季”發(fā)售,但具體日期尚未確定。大型游戲推遲已成常態(tài),而《GTA6》有可能被推遲到2026年發(fā)布。為了避免與這一備受期待的游戲“撞車”,許多公司都在努力調(diào)整發(fā)售計劃,避開《GTA6》的發(fā)布窗口。
雖然許多人寄望《GTA6》能夠重振游戲行業(yè),但Porter對此持謹慎態(tài)度。他表示:“確實有人認為《GTA 6》會為市場注入活力,這種看法有一定道理,但我不確定它是否能激勵整個行業(yè)。”
“它肯定會產(chǎn)生影響,特別是在投資者和其他相關(guān)群體中重新引發(fā)關(guān)注。然而,所有我們采訪的公司都在避開《GTA6》這個巨大的‘冰山’,大家都在努力提前或推遲自己的游戲發(fā)行計劃,避開這一障礙。那么,如果所有公司都在這樣做,如何能確保這將帶動整個行業(yè)的復(fù)蘇呢?”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。