《三男一狗》的PC增強(qiáng)版現(xiàn)已正式上線。據(jù)外媒wccftech消息稱,增強(qiáng)版中引入的光線追蹤全局照明(RTGI)技術(shù),或?yàn)椤禛TA6》的技術(shù)特性提供了預(yù)演。
近日,數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布了對(duì)《俠盜獵車手》PC 增強(qiáng)版的深度分析報(bào)告,詳細(xì)對(duì)比了 PC 增強(qiáng)版與 PS5/Xbox Series X|S 版本的差異。報(bào)告顯示,PC 增強(qiáng)版的最大亮點(diǎn)是全面集成了光線追蹤全局光照(RTGI)技術(shù)。從這一技術(shù)特性來(lái)看,其很可能是專為《GTA 6》開發(fā)后反向移植到前作的。相較而言,諸如《消逝的光芒 2》和《巫師 3》等游戲,在光線追蹤技術(shù)應(yīng)用方面存在局限。前者僅針對(duì)太陽(yáng)光源啟用 RTGI,后者采用基于探針的非逐像素全局光照方案,致使畫面效果出現(xiàn)較為明顯瑕疵。
《三男一狗》PC 增強(qiáng)版的 RTGI 技術(shù),不僅能進(jìn)行逐像素級(jí)精度的光照計(jì)算,還創(chuàng)新性地構(gòu)建了由任意光源產(chǎn)生的穩(wěn)定連貫二次反射光照系統(tǒng)。這一技術(shù)實(shí)現(xiàn)的工程難度極大,且與《GTA6》首支預(yù)告片中呈現(xiàn)的自發(fā)光材質(zhì)系統(tǒng)高度契合,進(jìn)一步表明增強(qiáng)版的技術(shù)特性或許是《GTA 6》技術(shù)實(shí)力的先行展示。
數(shù)毛社分析認(rèn)為,若《GTA6》沿用增強(qiáng)版的 RTGI 技術(shù)架構(gòu),當(dāng)前版本在 Ryzen 5 3600 處理器平臺(tái)上,以 1440p 分辨率、DLSS 質(zhì)量模式和 60 幀運(yùn)行時(shí)的不穩(wěn)定表現(xiàn),或可作為《GTA6》在基礎(chǔ)主機(jī)上的性能參考基準(zhǔn)。鑒于預(yù)告片以 30 幀呈現(xiàn),推測(cè)《GTA6》在基礎(chǔ)主機(jī)上可能僅支持 30 幀運(yùn)行 。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。