隨著Niantic即將以35億美元的價格將《寶可夢GO》及其他游戲業(yè)務(wù)出售給Scopely,玩家對數(shù)據(jù)安全的擔(dān)憂日益增加。Niantic高級產(chǎn)品總監(jiān)邁克爾·斯特蘭卡(Michael Steranka)在與《寶可夢GO》知名主播TrainerTips的對話中,回應(yīng)了這些擔(dān)憂,明確表示玩家的位置數(shù)據(jù)不會被提供給沙特阿拉伯政府。
斯特蘭卡指出,所有位置數(shù)據(jù)和掃描信息均保存在美國境內(nèi),不會外流,也不會與Scopely的母公司Savvy Games Group或其他實體共享。他強調(diào),Scopely本身是完全獨立運營的,數(shù)據(jù)安全有多重保障。
此外,斯特蘭卡解釋說,Niantic僅保留維持游戲運行所需的數(shù)據(jù),且所有信息均“完全加密并受保護(hù)”,這一措施自2016年游戲上線起便已實施。他進(jìn)一步表示,與公眾誤解不同,Niantic的數(shù)據(jù)處理方式一直以玩家隱私為優(yōu)先。
在采訪中,斯特蘭卡還討論了游戲未來的更新方向、寶可夢公司(The Pokémon Company)的參與度、遠(yuǎn)程突襲戰(zhàn)(Remote Raids)等話題,強調(diào)Scopely將延續(xù)Niantic對玩家體驗的重視。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。