《寶可夢》系列最新作《寶可夢傳說 Z-A》在近日獲得了“Fami通電擊游戲大賞2024”的最受期待游戲獎。本作的游戲?qū)а輺心具b在發(fā)表獲獎感言時提到,這是他本人首次正式執(zhí)導(dǎo)一款《寶可夢》系列游戲。
栃木遙于2013年加入Game Freak公司,在2014年起便參與了許多《寶可夢》系列作品的開發(fā),曾在《寶可夢 歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》中擔(dān)任首席3D地圖設(shè)計師、《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中擔(dān)任場景設(shè)計、在最新作《寶可夢 朱/紫》中也擔(dān)任了部分3D視覺的設(shè)計師。
他表示,雖然這是自己第一次正式執(zhí)導(dǎo)寶可夢游戲,但一定會努力打造一款優(yōu)秀的 RPG。同時他也強調(diào),《寶可夢傳說 Z-A》將采用不同于“回合制”的全新戰(zhàn)斗機制,目前正處于開發(fā)的“最后微調(diào)階段”,但他并沒有透露具體的發(fā)售日期。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。