《逃離塔科夫》0.16.2.0版本補(bǔ)丁已發(fā)布,對(duì)游戲內(nèi)PvP和PvE平臺(tái)的AI系統(tǒng)進(jìn)行了全面升級(jí)與優(yōu)化。此次更新是Battlestate Games團(tuán)隊(duì)根據(jù)數(shù)周前玩家問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果推進(jìn)的改進(jìn)措施。
除AI調(diào)整外,0.16.2.0補(bǔ)丁還提升了Boss的生成概率,并增加了玩家在PvE和PvP模式中遭遇邪教徒的幾率。此前因游擊隊(duì)指揮官“Partisan”在PvE突襲中頻繁刷出而困擾的玩家可松一口氣——該NPC的全局生成率已通過(guò)本次補(bǔ)丁下調(diào)。
AI改動(dòng)及優(yōu)化:
· 所有Boss的刷新率現(xiàn)在統(tǒng)一為30%;
· 提升了PvE和PvP模式下邪教徒的刷新概率;
· 降低了PvE模式下Partisan的刷新概率;
· 調(diào)整了玩家Scav的進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:在絕大多地圖中(除工廠、儲(chǔ)備站以及低等級(jí)中心區(qū)),玩家Scav將不會(huì)在戰(zhàn)局開(kāi)始后的前17分鐘內(nèi)進(jìn)場(chǎng);
· 提升了高Fence信任度玩家獲得更好Scav裝備的概率;
· 提高了所有AI PMC武器的剩余耐久值與最大耐久值;
· 所有難度下的AI狙擊Scav和普通Scav,頭部生命值均調(diào)整為30;
· AI PMC、掠奪者和游蕩者的頭部生命值為35;
· AI PMC將AI Scav認(rèn)定為敵人的概率提升至80%。所有地圖中其他各陣營(yíng)之間的關(guān)系判定概率仍然保持不變;
· AI現(xiàn)在會(huì)轉(zhuǎn)頭看向假定目標(biāo),以獲得更好的視野;
· 困難難度的AI索敵速度現(xiàn)在調(diào)整為與普通難度一致;
· 調(diào)整了所有AI PMC的索敵速度?,F(xiàn)在,他們比常規(guī)AI的索敵速度更快20%;
· 所有的AI PMC現(xiàn)在同樣會(huì)在長(zhǎng)距離戰(zhàn)斗時(shí)切換至單發(fā)射擊。在近距離作戰(zhàn)時(shí),如果武器支持,AI則會(huì)切換至全自動(dòng)模式;
· 普通AI不再會(huì)通過(guò)植被隱蔽自己;
· AI不再能夠穿過(guò)植被看到敵人,除非距離極近;
· 處于植被中的AI,感知能力將會(huì)降低。
改動(dòng)內(nèi)容:
· 優(yōu)化了海關(guān)地圖的性能;
· 優(yōu)化了所有地圖的戰(zhàn)局內(nèi)內(nèi)存占用情況;
· 優(yōu)化了陰影質(zhì)量選項(xiàng),為低配置PC提供更好的性能。
更多內(nèi)容:逃離塔科夫?qū)n}逃離塔科夫論壇
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
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