像素風怪物馴化游戲《生物馴養(yǎng)師》宣布將于5月8日在Steam平臺正式發(fā)售。
本作中玩家將作為古老的生物馴養(yǎng)師,探索被神秘疾病腐化的大陸,解開背后的謎團,讓這個分化的世界恢復平衡。
游戲中玩家需要和各類生物打好關系,在冒險過程中學習食譜并烹飪食物提升伙伴的能力,為它們制作各種各樣具有獨特效果的武器和飾品,并在口袋花園里種植原料、道具、裝備等。
《生物馴養(yǎng)師》將于5月8日登陸Steam平臺,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。