《優(yōu)米雅的煉金工房》的最新WebCM公布,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《優(yōu)米雅的煉金工房》最新WebCM
本作講述了在煉金術(shù)被視為“禁忌”的世界,煉金術(shù)士“優(yōu)米雅”渴望知曉沉睡于滅亡大陸的煉金術(shù)“真相”,于是她踏上了旅途,展開一場走遍大陸的壯闊冒險。無論是成功或是失敗,所有的記憶都會形成通往未來的道路。該WebCM中本作中的角色陸續(xù)登場,眾人齊心冒險戰(zhàn)斗,不斷前行。
玩家將在廣闊的開放世界中自由探索,收集素材并進(jìn)行調(diào)合。制作的道具可能成為推進(jìn)劇情的關(guān)鍵物品,或在戰(zhàn)斗和探索中發(fā)揮作用。游戲還引入了"簡易調(diào)合"和"建置"系統(tǒng),讓玩家能在野外制作道具和建造據(jù)點(diǎn)。
本作將于3月21日登陸PS5/PS4/Switch/Xbox X|S/Xbox One/Steam平臺,體驗(yàn)版發(fā)布中。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。