近日,戰(zhàn)馬工作室的全球公關(guān)經(jīng)理Tobias Stolz-Zwilling在接受外媒Tech4Gamers時透露,《天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》的劇本創(chuàng)作歷時6到7年,最終完成的劇本總字數(shù)超過220萬字,成為游戲行業(yè)中最長的劇本之一。
該游戲自發(fā)售以來獲得了巨大的成功,尤其是在游戲玩法和視覺效果的提升方面,甚至超越了前作。然而,這些沉浸感的提升不僅僅是得益于逐步改進的游戲機制,劇本的深度和精細度同樣起到了至關(guān)重要的作用,使得《天國:拯救2》能夠在眾多3A大作中脫穎而出。
Zwilling表示,團隊花費了6到7年的時間來完成這部龐大且精美的劇本。他強調(diào):“寫作從未結(jié)束,總會有新的用法出現(xiàn),總有新的內(nèi)容可以加入。”這也可以解釋為何《天國:拯救2》提供了如此豐富的游戲內(nèi)容。相比之下,《博德之門3》的劇本總字數(shù)接近200萬字,稍遜色于《天國:拯救2》。
此外,主角亨利的配音演員Tom McKay曾透露,他在配音棚里工作了超過500小時,這相當于超過150小時的游戲內(nèi)對話,進一步體現(xiàn)了劇本和配音工作對于提升游戲沉浸感的關(guān)鍵作用。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。