在前些日子微軟的游樂場(chǎng)工作室官方宣布,《極限競(jìng)速:地平線5》將于今年春季登陸PS5。但微軟似乎放棄了實(shí)體媒介,宣布了《極限競(jìng)速:地平線5》將不會(huì)推出PS5實(shí)體版。
PS5版本的《地平線5》的游戲內(nèi)容與Xbox及PC版本一致,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),游戲的各類DLC也可以通過(guò)商店購(gòu)買獲得。游戲由Panic Button工作室負(fù)責(zé),他們也曾協(xié)助開發(fā)過(guò)《地平線4》。為了慶祝登陸PS5,之后還會(huì)為全平臺(tái)玩家推送免費(fèi)更新,帶來(lái)更多可玩內(nèi)容。許多人希望微軟也能開始為PS5制作實(shí)體版游戲。但如果以《極限競(jìng)速:地平線5》為例,情況似乎不是這樣。
這款開放世界賽車游戲的官方賬號(hào)在公布發(fā)布日期后,收到了大量熱心粉絲要求零售版的請(qǐng)求。官方回應(yīng)道:“目前沒有推出實(shí)體版的計(jì)劃。”這讓許多粉絲感到失望。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。