Fami通新一周的游戲評(píng)分出爐,這次參與評(píng)分的游戲包括《怪物獵人:荒野》、《文明7》、《狙擊精英:抵抗》以及《巫術(shù)外傳:五大試煉》。其中《怪物獵人:荒野》獲得了39分的超高分?jǐn)?shù),進(jìn)入白金殿堂。
《怪物獵人:荒野》(PS5, Xbox Series) – 9/10/10/10 [39/40]
《文明7》(PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 8/7/8/7 [30/40]
《狙擊精英:抵抗》(PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 8/8/8/8 [32/40]
《巫術(shù)外傳:五大試煉》(Switch) – 8/7/7/7 [29/40]
《怪物獵人:荒野》評(píng)價(jià)要點(diǎn):
?海量細(xì)節(jié)優(yōu)化顯著提升操作便利性,有效緩解游玩壓力
?"隨從獸"系統(tǒng)大幅提高生存概率(Beta測試時(shí)竟未意識(shí)到其戰(zhàn)略價(jià)值)
?無間斷的沉浸式狩獵體驗(yàn)堪稱業(yè)界標(biāo)桿
?全方位進(jìn)化的品質(zhì)中,最具沖擊力的是電影級(jí)敘事呈現(xiàn)
?新增戰(zhàn)斗動(dòng)作設(shè)計(jì)爽快感爆表,連知名藝人【有吉】都表示看了錘系演示后躍躍欲試
?新手引導(dǎo)系統(tǒng)完善,入門門檻親民
?雖存在操作復(fù)雜度,但豐富的游戲內(nèi)容能迅速轉(zhuǎn)移注意力
?主線劇情全程高能無尿點(diǎn)
?上位任務(wù)前均屬于教學(xué)關(guān)卡
?超越預(yù)期的完成度令人陷入"推進(jìn)劇情"與"收集裝備"的雙重沉迷
?支援獵人系統(tǒng)大幅提升單人游玩可行性
?主線通關(guān)約50-60小時(shí)
?多周目要素可延長至100+小時(shí)
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。