西班牙游戲媒體somosxbox在近期發(fā)表了《怪物獵人:荒野》的評(píng)測(cè)報(bào)告,并在評(píng)測(cè)中寫道,《荒野》中沒有“古龍種”怪物登場(chǎng)。
somosxbox在評(píng)測(cè)中對(duì)《怪物獵人:荒野》的評(píng)價(jià)很高,最終也給出了8.8的高分。但somosxbox也指出,游戲缺乏挑戰(zhàn)性是其缺點(diǎn)所在,這一問題在其他各家媒體評(píng)測(cè)中也多次出現(xiàn)。
somosxbox的評(píng)測(cè)者在文中寫道:就個(gè)人而言,總覺得《荒野》像是以兒童為中心的游樂園。對(duì)于新人來說的確很友好,但對(duì)一些粉絲而言嚴(yán)重缺乏挑戰(zhàn)性。古龍的缺席或也是其中原因之一。這導(dǎo)致開荒時(shí)甚至都不想打造新裝備來過渡。也許之后大型拓展包中會(huì)添加,但就目前的體驗(yàn)來看,會(huì)給人留下只想吸引新人而忽略老人的感覺。
卡普空目前已經(jīng)宣布將于春季追加“泡狐龍”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。