著名“大逃殺”游戲《絕地求生大逃殺》的主創(chuàng)Brendan Greene此前在采訪中透露,工作室正在制作一款開放世界生存游戲,被命名為《序幕:歸來吧!》(Prologue: Go Wayback!)。計劃中這個系列還會有兩款續(xù)作。
就在近日,Brendan Greene表示目前公司已得到了初始資金,無需迎合投資者的意向去制作《絕地求生》系列新作,而是保持獨立運營,轉(zhuǎn)向“不再包含F(xiàn)PS射擊元素,專注于探索與生存技巧”的新項目。他透露,《序幕:歸來吧!》會在春季推出。
Brendan Greene還強調(diào),他的目標不是創(chuàng)造一款傳統(tǒng)游戲,而是為玩家提供一個平臺,讓玩家們自由創(chuàng)作內(nèi)容:“我不是在為人們制作游戲,而是在創(chuàng)造一個讓人們自己制作游戲的世界。這是一個開放的元宇宙,由社區(qū)決定項目的發(fā)展。”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。