《怪物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)今天在日本PlayStation頻道進(jìn)行直播,公開(kāi)了這款游戲后期的內(nèi)容,包括歷戰(zhàn)怪物和狂龍化的怪物。
首先,將會(huì)出現(xiàn)《怪物獵人 世界》中的歷戰(zhàn)個(gè)體。與普通怪物相比,歷戰(zhàn)怪物的體力和攻擊力都有明顯提升。不過(guò)在這部作品中,歷戰(zhàn)怪物會(huì)有歷戰(zhàn)傷痕,玩家攻擊這些傷痕可以逐漸擴(kuò)大傷口,最終造成非常大的傷口,從而創(chuàng)造良好的進(jìn)攻時(shí)機(jī)。
擊敗歷戰(zhàn)個(gè)體后能夠獲得Artia(暫譯:阿提亞)素材和裝飾品。
收集三個(gè)同稀有度的素材就能制造強(qiáng)大的阿提亞武器。較低稀有度的素材也可以在煉金系統(tǒng)中使用,而阿提亞武器則可以消耗專(zhuān)用素材來(lái)提升性能,這也是游戲的一個(gè)重要元素。
裝飾品在本作中分為武器用和防具用,主要通過(guò)高級(jí)的追加獎(jiǎng)勵(lì)獲得,也可以通過(guò)煉金系統(tǒng)洗出特定技能。而歷戰(zhàn)個(gè)體有可能掉落具備多個(gè)技能的裝飾品。
此外,直播中還確認(rèn)狂龍化的怪物將會(huì)回歸,揭露了狂龍化的影蜘蛛。此類(lèi)個(gè)體會(huì)有一些不同的特性,比如相對(duì)普通的個(gè)體更具攻擊力和攻擊性,但血量會(huì)比較少。
至于擊敗狂龍化怪物有什么好處,目前還未公開(kāi),本周游戲發(fā)售后就會(huì)有答案。此外,在實(shí)機(jī)演示中,還看到了久違的雪獅子。
《怪物獵人 荒野》將于2月28日在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X/S正式發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。