R星對主機(jī)平臺的偏好持續(xù)引發(fā)爭議。盡管PC平臺游戲銷量近年來穩(wěn)步增長,但諸如《荒野大鏢客》重制版等作品在PC端的上市時間仍大幅滯后于主機(jī)平臺,而備受期待的《GTA6》至今尚未透露PC版的發(fā)布日期,這令PC玩家深感失望。
根據(jù)R星母公司Take-Two最新發(fā)布的財報數(shù)據(jù),2024年中,PC平臺游戲收入僅占該公司總收入的8%,與之相比,主機(jī)平臺收入占比達(dá)到了40%。尤為引人注目的是,移動游戲在收入占比中獨占鰲頭,高達(dá)52%。
鑒于PC市場依然是Take-Two業(yè)務(wù)中最小的一塊,R星選擇優(yōu)先在主機(jī)平臺推出《GTA6》似乎也在情理之中。此外,有傳言稱,《GTA6》可能會跳過2025年,至少要等到2026年才會登陸PC平臺。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。