根據(jù)彭博社的報(bào)道,華納兄弟曾計(jì)劃開(kāi)發(fā)一款基于《閃電俠》的游戲。不過(guò)由于2023年安德斯·穆斯切蒂執(zhí)導(dǎo)的《閃電俠》電影表現(xiàn)太糟糕,導(dǎo)致該游戲項(xiàng)目最終被取消。
除了《閃電俠》游戲外,華納兄弟還曾嘗試開(kāi)發(fā)一款基于《康斯坦丁》的游戲。盡管該角色在漫畫(huà)和電影中擁有眾多粉絲,游戲計(jì)劃最終未能獲得批準(zhǔn),未能進(jìn)入開(kāi)發(fā)。
報(bào)告還提到,華納兄弟的游戲部門(mén)在過(guò)去一年表現(xiàn)不佳。由于《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》、《哈利·波特:魁地奇錦標(biāo)賽》和《多元宇宙大亂斗》等游戲的表現(xiàn)不盡如人意,導(dǎo)致公司虧損高達(dá)3億美元。
同時(shí),《神奇女俠》游戲也在去年年初遭到重啟。至今,這款游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)耗費(fèi)超過(guò)1億美元,若最終能夠成功上市,預(yù)計(jì)還需要數(shù)年時(shí)間才能正式發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。