根據(jù)Sensor Tower的最新報(bào)告,2024年全球手機(jī)用戶在AI聊天機(jī)器人和AI生成工具上的支出達(dá)到了12.7億美元,其中AI聊天機(jī)器人應(yīng)用占據(jù)了10.7億美元的收入。
這一數(shù)字在2022年僅為3000萬(wàn)美元,2023年激增至4.55億美元,顯示出用戶對(duì)AI應(yīng)用的熱情和付費(fèi)意愿的增長(zhǎng)。Sensor Tower預(yù)測(cè),如果這種增長(zhǎng)趨勢(shì)得以維持,AI聊天機(jī)器人應(yīng)用將在2025年進(jìn)入消費(fèi)者支出(不包含游戲)的前十大類別。
在AI聊天機(jī)器人市場(chǎng)中,OpenAI的ChatGPT表現(xiàn)尤為突出,獨(dú)占全球23%的AIGC應(yīng)用下載量和40%的AI應(yīng)用消費(fèi)。緊隨其后的是谷歌的Gemini、字節(jié)跳動(dòng)的豆包和微軟的Copilot,在中國(guó)大陸市場(chǎng),豆包成為最受歡迎的AI聊天機(jī)器人應(yīng)用,Kimi、文小言和通義等應(yīng)用的下載量也位居前列。
除了聊天機(jī)器人,AI技術(shù)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用也受到廣泛關(guān)注,2024年,iOS和谷歌Play應(yīng)用商店中帶有“AI”字樣的應(yīng)用共被下載了170億次。此外,全球手機(jī)用戶在AI聊天機(jī)器人上花費(fèi)的總時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了70億小時(shí),同比增長(zhǎng)347%。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。