近日,《墮落之主(Lords of the Fallen)》開發(fā)商CI Games在投資者交流會(huì)上明確表示,他們不會(huì)在自家游戲中融入多樣性、平等性和包容性(DEI)元素,因?yàn)檫@樣做可能會(huì)帶來高風(fēng)險(xiǎn),而他們更希望玩家能盡情享受他們的游戲。
市場(chǎng)總監(jiān)Ryan Hill強(qiáng)調(diào),CI Games始終秉持“玩家至上”的原則,致力于提供出色的用戶體驗(yàn)、引人入勝的主題和角色。他指出,有些游戲雖然加入了DEI元素,但商業(yè)表現(xiàn)卻遠(yuǎn)低于預(yù)期,這暗示許多玩家對(duì)此并不買賬。
因此,CI Games決定繼續(xù)開發(fā)沒有DEI元素的游戲,以確保玩家能夠獲得最大的樂趣,并期待以此實(shí)現(xiàn)商業(yè)上的成功。據(jù)悉,備受矚目的《墮落之主2》已進(jìn)入全面制作階段,目前已有200多名開發(fā)人員參與其中。據(jù)內(nèi)部預(yù)測(cè),該游戲預(yù)計(jì)將于2026年發(fā)布,而相關(guān)的游戲宣傳則有望在2025年某個(gè)時(shí)候啟動(dòng)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。