韓國的動作游戲《劍星》近日在Push Square年度游戲榜單中排名第四,要比《黑神話》的排名還高,而第一名是TGA 2024的年度最佳《宇宙機器人》。
今日,《劍星》官方發(fā)文,慶賀自己在Push Square年度游戲中取得第四名的好成績,并表示“很榮幸能與這么多偉大的游戲一起被提名!”
自發(fā)售以來,玩家們對《劍星》的評價非常高,好評不斷,但遺憾的是,在去年的TGA 2024上,連年度游戲提名都未曾獲得,這不禁讓許多粉絲非常失落。好在其他游戲大獎的年度游戲中,幾乎都出現(xiàn)了《劍星》的身影。
在過去的一年里,《劍星》也算是收獲頗豐,拿了很多獎項,玩家們真的很為此感到高興。許多玩家在評論中紛紛送上祝賀,覺得《劍星》真的值得獲獎!
無論是人物角色的設計,還是游戲戰(zhàn)斗方式、劇情內(nèi)容,都是非常精良的作品,開發(fā)團隊一直以來都很努力的在為《劍星》進行更新、優(yōu)化,為大家提供更好的游戲體驗。所以說,《劍星》真的配得上這些游戲獎項。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。