近日,拉瑞安工作室創(chuàng)始人Swen Vincke在接受Edge雜志采訪時(shí)透露了《博德之門(mén)3(Baldur Gate 3)》開(kāi)發(fā)過(guò)程中的一段幕后故事,并且表示這款游戲差點(diǎn)被取消。
2017年8月,Swen Vincke與威世智達(dá)成協(xié)議,決定開(kāi)發(fā)《博德之門(mén)3》。當(dāng)時(shí)拉瑞安團(tuán)隊(duì)正在《神界:原罪2》開(kāi)發(fā)的最后階段,到了向發(fā)行商提供設(shè)計(jì)文檔的時(shí)候,大家已經(jīng)精疲力竭,創(chuàng)意和精力幾乎耗盡。不過(guò),Swen Vincke還是抓住了這次機(jī)會(huì),和一群開(kāi)發(fā)者在周末把自己鎖在酒店會(huì)議室里敲定了一份設(shè)計(jì)文檔。
回憶起這段經(jīng)歷,Swen Vincke表示:“那真是一個(gè)非常糟糕的時(shí)刻,我們沒(méi)有足夠的精力去處理它。當(dāng)時(shí)我們正在全力以赴地制作《神界:原罪2》,根本沒(méi)法投入更多資源到《博德之門(mén)3》。威世智把設(shè)計(jì)文檔退回來(lái),我們只能請(qǐng)求延期。”幸運(yùn)的是,威世智理解了他們的處境,最終給予了他們一次機(jī)會(huì)。
至于為什么不惜一切代價(jià)爭(zhēng)取到《博德之門(mén)3》的開(kāi)發(fā)權(quán),Swen Vincke解釋道,拉瑞安工作室當(dāng)時(shí)急需一個(gè)受人尊敬的IP,以便將公司提升到“3A級(jí)別”的水平。考慮過(guò)的選項(xiàng)包括《輻射》、《博德之門(mén)》和《創(chuàng)世紀(jì)》。最終,拉瑞安選擇了《博德之門(mén)》,而結(jié)果證明,這個(gè)決定是正確的,也讓拉瑞安成為了游戲行業(yè)中的一項(xiàng)標(biāo)桿。
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不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>