Steam好評多人射擊《絕地潛兵2》(Helldivers2)開發(fā)商箭頭工作室近日向粉絲透露,他們計(jì)劃采取非傳統(tǒng)的方式來開發(fā)續(xù)作《絕地潛兵3》,似乎會(huì)基于原作來進(jìn)一步發(fā)展,并從標(biāo)題的字面上擴(kuò)展成3代。
《絕地潛兵2》于2024年2月在PS5與PC推出,開發(fā)商與時(shí)俱進(jìn)調(diào)整更新內(nèi)容,成為當(dāng)紅服務(wù)型游戲吸引數(shù)百萬玩家,游戲在短短四個(gè)月內(nèi)熱銷超1,200萬份。
盡管如此,《絕地潛兵2》在Steam平臺(tái)綁定PSN帳號、去年8月「自由升級」更新引發(fā)平衡性改動(dòng)爭議,使同時(shí)在線人數(shù)一度掉至兩萬左右,不過12月「暴政之兆」更新后修正多數(shù)問題運(yùn)作良好,敵人「光能者」現(xiàn)身吸引十萬潛兵回鍋。
雖然Arrowhead還未公開2025年的更新路程圖,Arrowhead營運(yùn)長(前執(zhí)行長)JohanPilestedt最近透露,工作室希望打破常規(guī)的續(xù)作開發(fā)模式,將《絕地潛兵2》發(fā)展為《絕地潛兵3》。
消息發(fā)生在圣誕夜,《絕地潛兵2》玩家標(biāo)注Pilestedt敲碗將4人組隊(duì)升級到8名隊(duì)友,但僅限最難的CR10超級絕地俯沖,「我在游戲中的朋友群已經(jīng)成長到無法一起玩的地步,這讓我感到難過。」
Pilestedt以積極與網(wǎng)友互動(dòng)聞名,本次他幾乎馬上回應(yīng),「這我已經(jīng)回答過滿多次了,不行。」他說由于游戲的引擎、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、使用者介面(UI)、效能及游戲難度無法應(yīng)對,如要實(shí)現(xiàn)這一功能,團(tuán)隊(duì)必須大力投注(significantinvestment)才能做出8人模式。
Pilestedt進(jìn)一步解釋,《絕地潛兵2》8人同游并非不可能成真,開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)常聊到這個(gè)話題,「未來會(huì)告訴我們會(huì)發(fā)生什么」,沒有完全否定8人連線的可能性。
《絕地潛兵2》目前由2018年停更的AutodeskStingray引擎驅(qū)動(dòng),Pilestedt模煳的回應(yīng)暗示游玩規(guī)模可能在未來擴(kuò)增,甚至?xí)榇宿D(zhuǎn)換引擎,像是UE5之類更普及的系統(tǒng),以此吸引更多開發(fā)者參與、簡化支援更新的流程。
有人開玩笑說「《絕地潛兵3》會(huì)在2032年發(fā)售,將加入8名玩家(多人游戲)和游泳功能?!?/p>
Pilestedt回答耐人尋味,他強(qiáng)調(diào)Arrowhead的游戲角色都不會(huì)游泳的設(shè)定,但Arrowhead正把《絕地潛兵2》發(fā)展成《絕地潛兵3》,「所以你說的可能是對的。除了游泳功能——我不認(rèn)為穿著重型防彈背心、攜帶步槍和支援武器的情況下能夠游泳。」
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”