6v6 英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》(Marvel Rivals)推出至今快滿 1 個(gè)月,幾乎每場(chǎng)游戲都是秒進(jìn),根據(jù) Steam 數(shù)據(jù)顯示,游戲每日最高同時(shí)在線人數(shù)超過 38 萬,可說人氣相當(dāng)火爆。然而,有玩家透過實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),快速對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家若連續(xù)輸?shù)魩讏?chǎng)游戲,系統(tǒng)會(huì)配對(duì)到所謂的「BOT 場(chǎng)」(人機(jī)對(duì)戰(zhàn)),以維持玩家的勝率,讓玩家重新找回信心。
Reddit 上有玩家 Ciranxy 在最近分享了《漫威爭(zhēng)鋒》「BOT 場(chǎng)」經(jīng)過 1 周實(shí)測(cè)后的發(fā)現(xiàn),他表示,這類 BOT 場(chǎng)僅會(huì)出現(xiàn)在「快速模式」中,不包含「競(jìng)技模式」。一般來說,當(dāng)玩家連輸兩場(chǎng)后,進(jìn)入 BOT 場(chǎng)的機(jī)率會(huì)大幅提高。所謂的 BOT 場(chǎng)并非純粹的人機(jī)對(duì)戰(zhàn),而是玩家的隊(duì)伍中有 4 名真人搭配 2 名 BOT,對(duì)手則是由 6 名 BOT 組成。值得注意的是,如果玩家中途煺出 BOT 場(chǎng),仍會(huì)受到離場(chǎng)懲罰。要判斷對(duì)手是否為 BOT 并不困難,每個(gè) BOT 的帳號(hào)等級(jí)固定是 1,且查看他們的個(gè)人檔案時(shí),會(huì)顯示與真人玩家不同的限制資訊。
人機(jī)視角非常呆
對(duì)于游戲中存在 BOT 的情況,Ciranxy 表示非常不滿,并希望玩家們廣泛傳播此消息,讓足夠多的人向網(wǎng)易反應(yīng),促使取消快速模式中的 BOT。他認(rèn)為,網(wǎng)易在游戲中加入 BOT 的主要目的是為了提升玩家的信心和滿足感,進(jìn)一步提高玩家留存率,因?yàn)榱舸嫱婕彝度敫鄷r(shí)間后,更有可能購買戰(zhàn)斗通行證或進(jìn)行商城消費(fèi)。
然而,對(duì)于這個(gè)議題,玩家社群的反應(yīng)不盡相同。一部分玩家認(rèn)為人機(jī)模式應(yīng)該與真人對(duì)戰(zhàn)完全分開,否則玩家難以評(píng)估自身實(shí)力是否進(jìn)步。另一部分玩家則表示,即便知道對(duì)手可能是 BOT,但能在連輸后透過輕松取勝找回游戲樂趣,比起排更久的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間或連續(xù)多場(chǎng)輸?shù)舯荣悓?dǎo)致挫折,要來得愉快許多。
此外,有熟悉網(wǎng)易游戲的玩家提到,這家公司在 PvP 游戲中加入 BOT 已經(jīng)不是第一次了。例如《第五人格》、《荒野行動(dòng)》和《永劫無間》等網(wǎng)易游戲都採用過類似設(shè)計(jì),這種做法能有效縮短排隊(duì)時(shí)間,讓每場(chǎng)比賽更快進(jìn)行。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”