經(jīng)過(guò)一個(gè)月的等待,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》終于迎來(lái)了超寬屏支持更新。與此同時(shí),游戲內(nèi)新增的合作模式私人大廳功能,讓玩家能夠輕松邀請(qǐng)好友并肩作戰(zhàn),享受無(wú)干擾的團(tuán)隊(duì)合作樂(lè)趣,無(wú)需再與陌生人隨機(jī)匹配。
此外,戰(zhàn)艦內(nèi)部還增設(shè)了“訓(xùn)練競(jìng)技場(chǎng)”,這一創(chuàng)新空間專為玩家間的友好PvP對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì),讓玩家能在與隊(duì)友的切磋中提升技藝,增進(jìn)默契。
本次更新還深度優(yōu)化了游戲的自定義系統(tǒng),引入了盔甲重置與顏色預(yù)設(shè)恢復(fù)功能,讓玩家能夠輕松一鍵恢復(fù)默認(rèn)外觀,或是根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行快速調(diào)整,為角色外觀的微調(diào)提供了前所未有的便捷性。
針對(duì)游戲難度與敵人AI,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了全面升級(jí)。在“老兵”難度下,敵人雖降低了攻擊性,但玩家的生命值略有下調(diào),旨在保持游戲挑戰(zhàn)性的同時(shí),提升單人游玩的流暢度與享受。同時(shí),AI隊(duì)友的智能與協(xié)作能力顯著提升,成為玩家可靠的戰(zhàn)斗伙伴,但堅(jiān)持不直接干預(yù)任務(wù)完成,保持游戲的策略性與深度。
在“行動(dòng)模式”中,混沌敵人的出現(xiàn)頻率得到了有效控制,如帶盾Tzaangor敵人的同時(shí)出現(xiàn)上限由10銳減至4,有效緩解了戰(zhàn)場(chǎng)壓力。遠(yuǎn)程敵人的攻擊精準(zhǔn)度在屏幕外也進(jìn)行了調(diào)整,減少了玩家遭受意外打擊的情況,提升了戰(zhàn)斗的公平性與可預(yù)測(cè)性。
對(duì)于多人PvP模式,本次更新引入了“完美格擋”新機(jī)制,并細(xì)致修復(fù)了武器平衡與敵人生成相關(guān)的多項(xiàng)問(wèn)題,進(jìn)一步提升了競(jìng)技的公平性與樂(lè)趣。
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最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……