《冰汽時(shí)代2》在上線以來(lái)吸引大量玩家,盡管游戲存在一些優(yōu)化問(wèn)題,但憑借獨(dú)特的玩法和更為精致的畫(huà)面,仍備受玩家歡迎。近日,《冰汽時(shí)代2》官方在社交平臺(tái)上宣布銷量突破35萬(wàn),隨后又發(fā)布一篇長(zhǎng)文向玩家們致謝 ,同時(shí)表示游戲出現(xiàn)的問(wèn)題即將得到修復(fù)。
官方表示:目前《冰汽時(shí)代2》的銷量已超過(guò)35萬(wàn)份,Metacritic上獲得了86分的高分,我們對(duì)媒體的好評(píng)既謙卑又激動(dòng),但最重要的是,得到了你們這么多人的認(rèn)可。
我們知道將《冰汽時(shí)代2》帶向一個(gè)出乎意料的方向會(huì)突破續(xù)作的界限。我們?yōu)樗〉玫某删透械綗o(wú)比自豪,并將根據(jù)你們的反饋意見(jiàn),通過(guò)即將推出的熱修復(fù)和補(bǔ)丁繼續(xù)改進(jìn)游戲。
我們的初衷一直是創(chuàng)造一種獨(dú)特的體驗(yàn),一款能在《冰汽時(shí)代》的世界中與原作并存的游戲,同時(shí)又有一些新的有意義的東西。我們不希望《冰霜朋克》只是一個(gè)看起來(lái)更好的復(fù)制品--同時(shí),我們也邀請(qǐng)社區(qū)成員使用FrostKit修改工具來(lái)實(shí)現(xiàn)他們的夢(mèng)想。
我們相信,《冰汽時(shí)代1》經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn),至今仍受到許多人的喜愛(ài)。這也是我們制作《冰汽時(shí)代2》的原因之一,我們的目標(biāo)是提供與眾不同的游戲,而不僅僅是 “冰汽時(shí)代1.5”。看到你們這么多人喜歡我們的游戲,我們感到很欣慰。
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憑借短視頻的趣味性和廣泛的傳播力,許多像“趕尸”一樣具有濃厚地域特色的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),逐漸被大眾接受并成為具有普遍吸引力的文化現(xiàn)象。
Fake News
看完有種我也成了女王的錯(cuò)覺(jué)。