近日,國產(chǎn)現(xiàn)象級游戲《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的火爆上線,不僅在游戲界掀起了一股熱潮,更意外地“攪動”了素有“午睡第一省”之稱的山西。這款游戲以其深厚的文化底蘊和精美的制作,吸引了大量玩家和游客的目光。“中國午睡第一省不想睡了”這一詞條更是沖上了熱搜第一。
山西,這個以午睡文化聞名的地方,本地居民普遍有著濃厚的午休習慣,甚至被央視綜藝節(jié)目認證為午睡率高達63.9%。然而,《黑神話:悟空》的橫空出世,似乎正在悄然改變這一傳統(tǒng)。游戲中大量取景于山西,云岡石窟等著名景點成為玩家和游客爭相打卡的熱門地。一時間,山西各地景點人頭攢動,游客絡繹不絕。
為了迎接這股突如其來的旅游熱潮,山西的許多景點不得不調(diào)整開放時間,甚至犧牲午休時間以接待游客。這一現(xiàn)象讓不少山西人感到驚訝,他們發(fā)現(xiàn),原本寧靜的午休時光被游客的歡聲笑語所取代。更有網(wǎng)友調(diào)侃:“午睡第一省也不想睡了,都被《黑神話:悟空》改變了!”
不過,盡管午休時間被壓縮,但山西人依然保持著對生活的獨特態(tài)度。他們樂觀看待這一變化,認為這是宣傳山西、促進文化交流的好機會。同時,不少游客也在游覽過程中感受到了山西豐富的文化底蘊和獨特的生活方式,紛紛表示不虛此行。
《黑神話:悟空》不僅是一款游戲,更成為了一個連接山西與全國乃至全球的橋梁。它讓更多人了解了山西的午睡文化,也促進了山西旅游業(yè)的發(fā)展。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。