在游戲界,總有那么一些作品“未發(fā)先火”,早早拉高了玩家們的期待值,卻在首發(fā)之際“跌落神壇”。接下來,本文將為您盤點這些年來,那些讓人扼腕嘆息的首發(fā)翻車游戲。
《賽博朋克2077》
翻車原因:bug太多 垃圾優(yōu)化
作為波蘭蠢驢的又一力作,《賽博朋克2077》憑借其獨特的賽博朋克風格、開放世界設定以及RPG元素,在發(fā)售前便吸引了全球玩家的關注。然而,首發(fā)當日,玩家卻發(fā)現游戲bug遍地、優(yōu)化糟糕,特別是在PC平臺上幾乎無法運行。
雖然開發(fā)商CD Projekt Red隨后進行了多次修復與更新,但《賽博朋克2077》的首發(fā)翻車已然成為游戲界的一個笑話。
好在隨著游戲穩(wěn)定性和流暢性的提升,《往日之影》dlc也成功發(fā)售,逆轉了游戲口碑。
更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。