在最近接受 IGN 采訪時(shí),拉瑞安藝術(shù)總監(jiān) Joachim Vleminckx 表示:“《博德之門3》所有的這些成功,意味著人們對(duì)下一部作品的期望很高。但我們一如既往地保持冷靜,我們不會(huì)因?yàn)槌晒Χ鲆曃覀優(yōu)檫_(dá)到這一目標(biāo)所付出的艱辛努力。”
另外在談到《博德之門3》為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的變化時(shí),另一位藝術(shù)總監(jiān)Alena Dubrovina表示:“實(shí)際上,變化不大,我們?nèi)匀皇乔趭^工作的蜜蜂,隨時(shí)準(zhǔn)備迎接新的冒險(xiǎn)?!恫┑轮T3》的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)很高,所以我們正在想辦法將其提高到更高水平。”
目前據(jù) Vincke 此前透露,拉瑞安正在開(kāi)發(fā)兩個(gè)新的 RPG 項(xiàng)目。他之前還曾表示,通過(guò)《神界:原罪》和《博德之門3》一路下來(lái),拉瑞安所積累的大量技術(shù)就是面向制作大型游戲的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。