今日(8月29日)消息,由18Light Game Ltd.打造、PQube負責發(fā)行的動作角色扮演游戲《奈米使徒計劃》將于2024年9月12日9月上線Steam,游戲支持家庭共享和簡繁體中文,游戲目前提供試玩Demo。
游戲簡介:
故事發(fā)生在一所生化兵器的秘密研究所,
玩家扮演因?qū)嶒灦纳倥?mdash;—「安妮塔」以及被植入進她體內(nèi)的奈米機械——「使徒」,
在不斷被安排與其他生化兵器匹配戰(zhàn)斗的同時,尋求逃出這個煉獄般的研究所的機會。
與各種強大殘酷的生化兵器廝殺
手持巨斧的戰(zhàn)斗機甲、散播焦油與火焰的潛地巨獸、甚至是操弄精神恐懼的死神,
與各種兇殘且富含挑戰(zhàn)的生化兵器進行血光四濺的交戰(zhàn), 以及在戰(zhàn)勝后實行無情徹底的處決。
複數(shù)的戰(zhàn)斗階段
所有敵人都擁有多段的戰(zhàn)斗變體,每當擊敗敵人后,它們都會帶著更激進的戰(zhàn)斗模式再度來襲,
玩家需要在戰(zhàn)斗中調(diào)整應(yīng)對策略,在更激烈的戰(zhàn)斗下對抗敵人拼死一搏的攻勢。
富含操作性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在攻擊與格擋的切換間與敵人進行互有來回的戰(zhàn)斗,透過射擊敵人來對其植入奈米機械,從而破壞其內(nèi)部,
使出蓄力攻擊重創(chuàng)敵人、利用迴旋斬一邊傷害敵人一邊巧妙地迴避攻擊。
以及在敵人踉蹌時利用鈎索快速接近并對其造成重大的傷害。
以各種戰(zhàn)斗操作來與敵人交戰(zhàn),并展現(xiàn)您的操作與技巧。
戰(zhàn)斗機制「破壞點」
奈米機械能檢測敵人的能量流向與結(jié)構(gòu)弱點,是為「破壞點」,
玩家需要觀察敵人的行為,找出它們的破壞點, 利用它對敵人造成致命的傷害。
以各種技能搭配來構(gòu)筑您的游玩風格
玩家能從戰(zhàn)斗中取得技能點數(shù),用以習得各式各樣的技能,
不論您的戰(zhàn)斗風格是穩(wěn)健保守還是捨身激進,都能從多達24個的技能中建構(gòu)出最適合您的技能搭配。
支線「挑戰(zhàn)系統(tǒng)」
如果玩家在攻略頭目時陷入膠著,可以透過完成挑戰(zhàn)系統(tǒng)來取得技能點數(shù),
擊敗一波波接連不斷的大量小兵,或刺激危險的跑酷競速,
在主線激烈的戰(zhàn)斗外喘口氣, 累積實力再重新上陣。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。