本月底發(fā)布的熱門作品之一——《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的制作方 Saber Interactive近日發(fā)布了游戲在發(fā)布后的內(nèi)容更新路線圖。首先,游戲發(fā)布后的首個季度(即9月份)將迎來第1賽季,屆時將新增超寬屏支持、私人PvE房間及PvP對戰(zhàn)競技場等功能。購買季票的玩家還可獲得“極限戰(zhàn)士(Ultramarine)”的外觀包。
接下來,第2賽季預(yù)計于今年稍晚時間推出,其中包括全新的PvE任務(wù)、更豐富的難度選項、Volkite手槍等新武器以及全新敵人。購買季票的玩家還能獲得“黑暗天使”軍團的外觀包。
但之后的第3、第4賽季也將持續(xù)提供免費的內(nèi)容更新,包括PvE任務(wù)、新PvP模式與地圖、新敵人以及全新的波次防御(Horde)玩法。這兩部分內(nèi)容預(yù)計將于2025年上線。至于需額外付費的季票內(nèi)容,均為外觀物品,玩家僅需購買游戲本體便可獲取未來所有的更新內(nèi)容。
這款備受矚目的經(jīng)典桌游IP改編的動作射擊游戲續(xù)作將于9月9日正式上市,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。