游戲開發(fā)商Shift Up近日宣布動作游戲《劍星》計(jì)劃于2024年擴(kuò)展至PC平臺,PC版本的移植工作正在穩(wěn)步推進(jìn)。
目前本作具體的PC版發(fā)售日期尚未公布,但開發(fā)商表示相關(guān)消息會在不久后公開。
《劍星》于4月26日發(fā)售,游戲的人物設(shè)計(jì)、視覺效果獲得廣泛好評。銷量方面,游戲截至今年6月,累計(jì)銷量突破了100萬份。上個(gè)月《劍星》發(fā)布夏季更新,新增的避暑區(qū)、沙漠綠洲夏季限時(shí)BGM、兩套新服裝和一件新配飾。
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說法師2》說是個(gè)半成品都有些超過,從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂趣,過于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓《傳說法師2》幾乎毫無亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒有看過這個(gè)電影,那你應(yīng)該聽過最近那個(gè)很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個(gè)好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵(lì)志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?