近日,研究公司Niko Partner發(fā)布文章稱,PS5在中國(guó)的銷售速度是PS4的兩倍,《黑神話:悟空》的發(fā)布以及 PlayStation 5的限時(shí)優(yōu)惠,推動(dòng)了索尼游戲機(jī)的銷量激增。
Niko Partners 首席執(zhí)行官Lisa Cosmas Hanson在接受彭博社采訪時(shí)談到了《黑神話:悟空》如何推動(dòng)PS5的銷售,將其歸功于中國(guó)玩家的消費(fèi)需求正逐漸轉(zhuǎn)向高品質(zhì)游戲:“2016年發(fā)布的《守望先鋒》是在中國(guó)首批獲得成功的高端游戲之一,銷量超過(guò)1000萬(wàn)套,這表明中國(guó)玩家愿意為高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)付費(fèi),而《黑神話》則進(jìn)一步顯示了這一趨勢(shì)。”
文章接著說(shuō)道:“PlayStation 5在中國(guó)的銷售速度是其前代產(chǎn)品的2倍,并已成為與任天堂Switch齊名的成熟平臺(tái)。本周正在進(jìn)行的PlayStation 5限時(shí)特惠活動(dòng)使這款游戲機(jī)的銷量激增,進(jìn)一步鞏固了市場(chǎng)上不斷變化的玩家的偏好。”
玩梗歸玩梗,地域黑還是少一些吧。
制勝秘訣:和老年人比體力,和小孩子比智力
目前的《傳說(shuō)法師2》說(shuō)是個(gè)半成品都有些超過(guò),從畫面到玩法、從內(nèi)容到樂(lè)趣,過(guò)于保守且傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)讓《傳說(shuō)法師2》幾乎毫無(wú)亮點(diǎn),且游戲的底層框架已定,難有大改的可能。
如果你沒(méi)有看過(guò)這個(gè)電影,那你應(yīng)該聽(tīng)過(guò)最近那個(gè)很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛(ài)國(guó)》。
看來(lái),比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個(gè)好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵(lì)志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號(hào)?這場(chǎng)“百日戰(zhàn)爭(zhēng)”,又將給玩家們帶來(lái)怎樣的華麗瞬間?
不講武德
今天她同樣挺直身軀,打開(kāi)沉重的鐵門,面對(duì)門那邊不完整,并且有些殘酷的世界,她拼命地想要愛(ài)上這樣的世界。我非常喜歡這樣的她。
在游戲《沙威瑪傳奇》中,玩家將化身為一位沙威瑪?shù)甑睦习?,?fù)責(zé)在營(yíng)業(yè)時(shí)間內(nèi),通過(guò)一系列精心的步驟——切割烤肉、炸制薯?xiàng)l、添加醬料、卷制面餅——來(lái)制作出令人滿意的沙威瑪。