近日,一位國(guó)外玩家@TheOldestHunter在社交媒體上曬出一張《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的梗圖,圖中悟空直面Steam平臺(tái)上的四大天王。
圖中,《黑神話:悟空》中的四大天王分別被貼上了《艾爾登法環(huán)》95萬(wàn)Steam歷史在線峰值、《賽博朋克2077》105萬(wàn)歷史在線峰值、《CS2》181萬(wàn)歷史在線峰值以及《幻獸帕魯》210萬(wàn)歷史在線峰值。而站在中間的悟空以首日220萬(wàn)的歷史在線人數(shù)一一打破。
該玩家表示:“自從游戲發(fā)布以來(lái)我一直在玩這款游戲。如果你想回到年輕時(shí)那個(gè)游戲純粹有趣的時(shí)代,那么你必須玩這款游戲!它令人驚嘆,樂(lè)趣無(wú)窮。同時(shí)有200萬(wàn)人在玩它,這是當(dāng)之無(wú)愧的。”
目前,《黑神話:悟空》在Steam的在線玩家峰值已突破235萬(wàn),位居Steam歷史在線峰值第二的位置。此外,該作的總銷售量已經(jīng)突破450萬(wàn)套,其中在Steam平臺(tái)的銷量超過(guò)300萬(wàn)套。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。