游戲科學聯(lián)合創(chuàng)始人及《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》美術(shù)總監(jiān)楊奇,于昨日傍晚通過微博分享了游戲正式上線首日的復(fù)雜心情。他坦言,游戲收獲的廣泛支持與鼓勵“遠遠超出了團隊內(nèi)部的預(yù)期”,這讓他和團隊倍感欣喜。然而,在喜悅之余,他們也迅速發(fā)現(xiàn)了游戲中存在的諸多bug和待優(yōu)化的環(huán)節(jié)。
面對這些問題,楊奇表示團隊正全力以赴,細致入微地研究并定位每一個bug,力求盡快推出更新補丁以改善玩家體驗。他特別提到,“全地圖精確空氣墻”的調(diào)整是一項龐大的工程,由于人手緊張且改動可能引入新的bug,團隊在評估與決策上顯得格外謹慎。
《黑神話:悟空》在Steam平臺的表現(xiàn)極為亮眼,昨晚同時在線玩家數(shù)高達2358580人,再次刷新了此前約222萬的記錄,穩(wěn)居Steam全球最熱玩游戲榜首。該游戲提供了四個版本供玩家選擇,包括268元的數(shù)字標準版、328元的數(shù)字豪華版、820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版,滿足了不同玩家的需求。
此外,根據(jù)Valve公布的最新一周Steam平臺銷量榜,《黑神話:悟空》不僅榮獲全球銷量冠軍,還在美國、新加坡等12個地區(qū)實現(xiàn)了銷量霸榜,充分展現(xiàn)了其強大的市場號召力和玩家基礎(chǔ)。
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?