游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人及《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》美術(shù)總監(jiān)楊奇,于昨日傍晚通過微博分享了游戲正式上線首日的復(fù)雜心情。他坦言,游戲收獲的廣泛支持與鼓勵(lì)“遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的預(yù)期”,這讓他和團(tuán)隊(duì)倍感欣喜。然而,在喜悅之余,他們也迅速發(fā)現(xiàn)了游戲中存在的諸多bug和待優(yōu)化的環(huán)節(jié)。
面對(duì)這些問題,楊奇表示團(tuán)隊(duì)正全力以赴,細(xì)致入微地研究并定位每一個(gè)bug,力求盡快推出更新補(bǔ)丁以改善玩家體驗(yàn)。他特別提到,“全地圖精確空氣墻”的調(diào)整是一項(xiàng)龐大的工程,由于人手緊張且改動(dòng)可能引入新的bug,團(tuán)隊(duì)在評(píng)估與決策上顯得格外謹(jǐn)慎。
《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)的表現(xiàn)極為亮眼,昨晚同時(shí)在線玩家數(shù)高達(dá)2358580人,再次刷新了此前約222萬的記錄,穩(wěn)居Steam全球最熱玩游戲榜首。該游戲提供了四個(gè)版本供玩家選擇,包括268元的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版、328元的數(shù)字豪華版、820元的實(shí)體豪華版和1998元的實(shí)體收藏版,滿足了不同玩家的需求。
此外,根據(jù)Valve公布的最新一周Steam平臺(tái)銷量榜,《黑神話:悟空》不僅榮獲全球銷量冠軍,還在美國、新加坡等12個(gè)地區(qū)實(shí)現(xiàn)了銷量霸榜,充分展現(xiàn)了其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力和玩家基礎(chǔ)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....